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Artista Técnico de Videojuegos

En remoto, Madrid·Añadida hace 5 días (comprobada el 26 oct)

Lingokids

5 ofertas abiertas

Nuestro resumen

Modalidad
En remoto (Madrid)
Mudanza
Ayuda completa con la mudanza
Inglés
Obligatorio
Beneficios
Seguro médico privado, retribución flexible, ticket restaurante

Habilidades

Esta oferta se escribió originalmente en inglés.

Requisitos

Qué buscan

  • Experiencia práctica integrando arte 2D y animación en Unity para juegos lanzados o listos para producción.

  • Experiencia con editores de shaders basados en nodos (por ejemplo, Amplify Shader Editor, Shader Graph), incluyendo la creación de shaders y efectos personalizados adaptados a las necesidades creativas de cada proyecto.

  • Sólido conocimiento de los diferentes render pipelines de Unity, incluyendo sus capacidades, limitaciones y casos de uso apropiados.

  • Un dominio sólido de los pipelines de animación y assets 2D, como la preparación de arte por capas (por ejemplo, archivos PSD o de Animate) para la exportación, animación sprite o esquelética, y el empaquetado de atlas.

  • Capacidad de scripting para automatizar problemas reales de producción. Nos importa más cómo los resuelves que el lenguaje que utilices. C# para herramientas del editor de Unity es lo más relevante, y Python o similares para automatización externa es bienvenido. Si eres fuerte en uno, puedes aprender el otro.

  • Habilidades prácticas de resolución de problemas: reproducir errores, aislar causas y solucionarlos desde la raíz.

  • Comprensión de las limitaciones de rendimiento en móviles, como el tamaño de la aplicación y la descarga, la memoria, los draw calls, el tamaño de las texturas y el coste de la animación.

  • Experiencia práctica utilizando herramientas de IA, como asistentes de código, para construir o acelerar la creación de herramientas de producción, con un criterio sólido sobre cuándo el resultado requiere revisión humana.

  • Capacidad para trabajar con artistas, animadores, diseñadores e ingenieros, y para explicar decisiones técnicas a colegas no técnicos.

  • Comodidad escribiendo documentación y enseñando a otros.

Se valorará

  • Familiaridad con los flujos de trabajo de Adobe Illustrator y Adobe Animate.

  • Experiencia en localización de assets: el texto integrado en el arte, la cobertura de fuentes y glifos, las variantes de assets por localización y cómo se empaquetan son problemas de TA.

  • Flujos de trabajo de control de versiones para assets de arte.

  • Experiencia creando pequeñas herramientas o automatizaciones asistidas por IA que los colegas no técnicos utilicen en su día a día.

  • Experiencia en juegos para niños, o con IP con licencia y restricciones de aprobación de marca.

  • Experiencia con sistemas de juego basados en plantillas o reskinnables.

  • Amplia experiencia con Spine u otra herramienta de animación 2D esquelética.

Idiomas

El inglés es imprescindible: Somos un equipo multicultural que presta un servicio en inglés, por lo que, aunque no es necesario tener certificaciones, la fluidez es esencial. Al ser una empresa totalmente remota, una comunicación oral y escrita clara y eficaz, especialmente en formatos asíncronos y de formato largo, es clave para colaborar con éxito.

Salario y beneficios

Qué ofrecen

📚 Crecimiento profesional: ¡Tu crecimiento impulsa nuestro éxito! Invertimos en tu desarrollo hasta 2.000 € al año para libros y formación; para que puedas seguir aprendiendo y creciendo con nosotros.

📈 Stock Options: ¡Tu contribución importa! Recibirás stock options, lo que te dará la oportunidad de poseer parte de la empresa y participar en su éxito.

🖥 Configuración de oficina en casa: Crea tu espacio de trabajo ideal con una ayuda de 400 € para la configuración y 35 €/mes para gastos de trabajo remoto, ¡porque la comodidad alimenta la creatividad!

🍲 Ayuda para comidas: Recibe 60 €/mes en tu tarjeta Cobee para disfrutar de comidas en restaurantes o comida a domicilio, ¡la buena comida lo mejora todo!

💳 Compensación flexible: Gestiona tus gastos de comida, transporte y guardería fácilmente con Cobee, integrándolos directamente en tu nómina.

🩺 Seguro médico: Accede a una cobertura médica privada con tarifas exclusivas a través de Adeslas, deducida directamente de tu nómina, atención de calidad de forma sencilla.

💬 Clases de idiomas: ¡El aprendizaje nunca se detiene! Disfruta de clases de idiomas gratuitas de español e inglés, para perfeccionar tus habilidades y mantenerte conectado en un equipo global.

Visado y traslado

🌍 Patrocinio de visado: Si necesitas un visado para trabajar en la UE, nosotros nos encargaremos del proceso y cubriremos los costes para que tu transición sea sin contratiempos.

El puesto

Hemos marcado el estándar en entretenimiento infantil. Ven a ayudarnos a elevarlo.

Somos Lingokids, la plataforma de entretenimiento número 1 para niños pequeños. La mayoría del contenido infantil está diseñado para captar la atención. Nosotros creamos experiencias que los más pequeños aman de verdad. Todo lo que hacemos se desarrolla internamente para que sea seriamente divertido, integrando lo bueno desde el primer momento. Tenemos la certificación KidSAFE, somos completamente libres de publicidad y estamos comprometidos a ofrecer a las familias entretenimiento en el que puedan confiar, sin concesiones. Nunca.

20 millones de niños vuelven a nosotros cada mes, y en el camino hemos ganado más de 50 premios. Ahora vamos a por algo más grande: convertirnos en el destino de entretenimiento de referencia para niños de todo el mundo y cambiar la apariencia del contenido para la generación que crece con él.

¿Te apuntas? Sigue leyendo.

Un Technical Artist práctico que se encargue del proceso desde el arte 2D y la animación terminados hasta los assets funcionales en Unity. Construirá las herramientas, los estándares y la validación que hagan que las entregas sean fiables, permitan que las plantillas y los reskins de IP sean rápidos y ayuden al equipo a adoptar flujos de trabajo asistidos por IA cuando realmente aporten valor.

Como Technical Artist, serás el responsable de las herramientas y los estándares detrás de este proceso. Trabajarás directamente con los responsables de cada disciplina y con el equipo de Ingeniería para reducir el trabajo manual, detectar errores de integración de forma temprana y asegurar que los assets luzcan y se comporten en las versiones jugables tal como se ha previsto.

Qué harás

  • Evaluar el pipeline de arte y animación y el stack técnico, identificar los requisitos visuales o creativos que los flujos de trabajo actuales no pueden soportar y proponer soluciones prácticas o alternativas que se alineen con las limitaciones de producción.

  • Construir y mantener herramientas: Escribir scripts, exportadores, importadores y controles de validación prácticos que eliminen el trabajo repetitivo.

  • Definir estándares de assets: Establecer convenciones de estructura, nomenclatura, ajustes de exportación, control de versiones y criterios de "listo para implementación".

  • Gestionar la configuración de assets en Unity: Definir cómo se integran de manera eficiente los assets visuales y las animaciones en Unity, incluyendo prefabs, configuraciones reutilizables e integración de animaciones.

  • Validar en las builds: Comprobar que los assets se ven y se comportan correctamente en el dispositivo, y diagnosticar defectos visuales, problemas de integración y problemas de rendimiento en dispositivos móviles.

  • Mantener la salud del pipeline: Identificar cuellos de botella, rastrear problemas recurrentes hasta su causa raíz y solucionarlos en las áreas de Arte, Animación, Diseño e Ingeniería.

  • Facilitar la reutilización: Estructurar assets, rigs, animaciones y configuraciones para que puedan trasladarse entre juegos, niveles y reskins de IP con un reajuste mínimo.

  • Evolucionar el flujo de trabajo: Evaluar nuevas herramientas y cambios en el pipeline, incluyendo nuestra exploración de la transición de Adobe Animate a Spine, y ayudar a los equipos a adoptarlos.

  • Introducir flujos de trabajo asistidos por IA: Identificar dónde las herramientas de IA pueden acelerar la producción de forma segura, pilotarlas con el equipo, establecer límites para la calidad y el uso de IP con licencia, y documentar lo que funciona.

  • Documentar y dar soporte: Escribir documentación clara, formar a los compañeros y hacer que las herramientas sean utilizables por personas con diferentes niveles de confianza técnica.

Cómo trabajarás

🏡 Remoto: Trabaja desde donde seas más productivo, en casa o en nuestras oficinas de Madrid, en cualquier lugar con una diferencia máxima de 2 horas con respecto a España (GMT+1). ¡La elección es tuya!

Sobre Lingokids

Lingokids es una empresa líder en tecnología educativa que ha creado una innovadora plataforma de playlearning para niños de 2 a 8 años. La empresa ofrece una aplicación por suscripción que combina juegos, actividades interactivas y contenido educativo para enseñar inglés y otras materias, haciendo que el aprendizaje sea divertido y atractivo para los niños pequeños. Con un alcance global, Lingokids se ha convertido en una marca reconocida en el sector EdTech, con millones de familias utilizando su plataforma en todo el mundo.

Lingokids tiene su sede en Madrid, España, y cuenta con una fuerte presencia local. La cultura laboral de la empresa es dinámica e internacional, atrayendo talento de todo el mundo. Para los profesionales internacionales, Lingokids ofrece una oportunidad única de trabajar en un entorno de startup en rápido crecimiento en el corazón de Madrid, contribuyendo a un producto que impacta la educación infantil a nivel global. La empresa valora la innovación, la creatividad y un enfoque orientado a la misión, lo que la convierte en un destino atractivo para aquellos que buscan tener un impacto significativo en el sector EdTech.

Sector
Tecnología educativa
Fundación
2016
Plantilla
100–200
Sede
Madrid, España
En España
Madrid

Datos prácticos

  • Lingokids es una empresa de origen español, que ofrece una oportunidad única de trabajar en un entorno de startup en rápido crecimiento en Madrid.
  • El idioma de trabajo oficial de la empresa es el inglés, lo que la hace accesible para profesionales internacionales sin necesidad de dominar el español.
  • Lingokids ofrece una cultura laboral flexible y moderna, con un enfoque en la innovación y el crecimiento personal.
  • La empresa tiene una base de usuarios global, lo que brinda la oportunidad de trabajar en un producto con alcance internacional.
  • Como empresa amigable con el trabajo remoto, Lingokids puede ofrecer arreglos laborales flexibles, aunque algunos puestos pueden estar basados en la oficina de Madrid.

En sus propias palabras

Información adicional

🎉 Eventos de empresa: ¡Sí! Somos un equipo totalmente remoto repartido por diferentes países, pero nos encanta reunirnos de vez en cuando en distintos rincones de España, para encuentros de equipo y para recargar pilas en nuestros increíbles off-sites.

¿No cumples con todos los requisitos para este puesto? ¡No te preocupes! Buscamos personas apasionadas y motivadas que crean en nuestra misión. Si eso suena a ti, ¡nos encantaría conocerte!

En Lingokids, la diversidad no es solo un requisito más: está en el corazón de todo lo que hacemos. Del mismo modo que enseñamos a los niños a aceptar las diferencias, las celebramos en nuestro equipo, sabiendo que las mejores ideas provienen de perspectivas únicas. Nos dedicamos a crear un espacio donde todos se sientan valorados, escuchados y empoderados para ser ellos mismos. No importa tu origen, identidad o historia, si te apasiona marcar la diferencia en la educación, te queremos aquí.

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