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Animador/a de Gameplay Senior/Lead - 3C & FPS

En remoto desde España·Añadida hace 1 mes (comprobada el 11 nov)

NetEase Games

2 ofertas abiertas

Nuestro resumen

Modalidad
En remoto desde España
Inglés
Obligatorio
Experiencia
Nivel sénior

Esta oferta se escribió originalmente en inglés.

Requisitos

Qué buscan

  • Experiencia demostrada en la creación e implementación de animación de gameplay para shooters en primera persona AAA, con una responsabilidad clara sobre funcionalidades o sistemas de animación.
  • Un portfolio sólido que demuestre mecánica corporal, peso, timing, posing y una comprensión clara de la animación de gameplay reactiva.
  • Experiencia práctica llevando assets de animación a un motor de juego e iterando sobre su comportamiento en versiones jugables.
  • Conocimientos prácticos de grafos de animación, máquinas de estados, mezcla (blending), animación aditiva y transiciones impulsadas por el gameplay.
  • Comprensión de cómo el movimiento del personaje, los controles del jugador y el comportamiento de la cámara influyen entre sí y dan forma a la sensación del juego (game feel).
  • Competencia en herramientas de animación profesional, con experiencia en animación por fotogramas clave y edición de captura de movimiento.
  • Capacidad para investigar problemas de animación, explicar sus causas probables y trabajar con socios de diseño e ingeniería para ofrecer soluciones eficaces.
  • Gran sentido de la responsabilidad, comunicación clara y un historial constante de entrega de trabajo dentro de las limitaciones de producción.

Se valorará

  • Experiencia práctica en producciones AAA FPS recientes con un alto estándar de movimiento del jugador, animación en primera persona y capacidad de respuesta en el combate.
  • Participación directa en el establecimiento o evolución de sistemas de animación 3C, especialmente desde las primeras fases de desarrollo hasta la producción.
  • Experiencia adicional en juegos AAA de acción o acción-aventura que impliquen desplazamientos sofisticados, combate cuerpo a cuerpo o interacciones de personajes.
  • Antecedentes de animación técnica que te permitan comprender y resolver problemas en los assets de animación, los sistemas de ejecución y la lógica de gameplay.
  • Experiencia con técnicas como cinemática inversa (IK), motion matching, animación procedimental, motion warping o retargeting de animación.
  • Experiencia en scripting o desarrollo de herramientas que mejore los flujos de trabajo de animación y la velocidad de iteración.
  • Experiencia manteniendo la coherencia entre la presentación en primera persona y la animación de personajes en tercera persona.

El puesto

Sobre el puesto
Buscamos un Animador de Gameplay Senior o Lead con una sólida experiencia en FPS AAA para ayudar a dar forma a un movimiento de personajes receptivo y atractivo y a la jugabilidad momento a momento.
Con foco en Personaje, Controles y Cámara (3C), combinarás la artesanía de la animación con habilidades prácticas de implementación para desarrollar funcionalidades desde los primeros prototipos hasta el pulido final en el juego. Trabajando en estrecha colaboración con diseñadores de gameplay, programadores y animadores técnicos, ayudarás a garantizar que la animación de personajes, la entrada del jugador y el comportamiento de la cámara funcionen juntos para ofrecer una experiencia de jugador cohesiva.
Se trata de un puesto práctico, con una responsabilidad significativa sobre las funcionalidades de animación de gameplay y oportunidades de influir en los sistemas y flujos de trabajo que hay detrás de ellas.

Qué harás

  • Responsabilizarte de las funcionalidades de animación de gameplay desde el concepto hasta su finalización, incluyendo la recopilación de referencias, el prototipado, la creación de assets, la integración en el motor, la depuración y el pulido.
  • Crear animaciones de acción y movimiento de personajes de alta calidad, cubriendo locomoción, cambios de dirección, transiciones de postura, desplazamiento (traversal) e interacciones de combate.
  • Contribuir a la animación en primera persona y su relación con el movimiento de cuerpo completo, el manejo de armas y el feedback de la cámara.
  • Colaborar con diseñadores y programadores para perfeccionar la capacidad de respuesta del movimiento, la sincronización de las acciones, las transiciones y el comportamiento de interrupción, manteniendo al mismo tiempo un peso y una fisicidad creíbles.
  • Construir y perfeccionar grafos de animación, máquinas de estados, configuraciones de mezcla (blend setups) y capas de animación dentro del motor y las herramientas del proyecto.
  • Utilizar flujos de trabajo de animación por fotogramas clave (keyframe) y captura de movimiento para ofrecer animaciones que cumplan con los requisitos de jugabilidad y visuales.
  • Evaluar tu trabajo en versiones jugables, identificar las causas de los problemas de animación y colaborar con otras disciplinas para resolverlos.
  • Trabajar con los equipos de animación técnica e ingeniería para mejorar los flujos de trabajo y abordar las limitaciones de ejecución (runtime), de assets y de producción.
  • Para nombramientos de nivel Lead, guiar la planificación de funcionalidades, establecer puntos de referencia de calidad de animación, proporcionar feedback accionable y mentorizar a los compañeros mientras continúas creando e implementando animaciones directamente.

Cómo trabajarás

Expectativas para Senior / Lead
Senior: Responsabilizarse de forma independiente de funcionalidades de animación complejas, tomar decisiones creativas y técnicas acertadas, e impulsar la implementación y el pulido con socios multidisciplinares.
Lead: Combinar una sólida capacidad de entrega individual con la habilidad de guiar a otros, alinear el trabajo de animación con los objetivos de gameplay y mantener la calidad en funcionalidades interconectadas.
También damos la bienvenida a candidatos de alto potencial con experiencia de producción relevante y portfolios excepcionales que demuestren la capacidad de asumir responsabilidades más amplias. El nivel reflejará la capacidad y contribución demostradas.
Ubicación y modalidad de trabajo
Se prefiere la reubicación a China. Se pueden considerar acuerdos remotos según la ubicación, la compatibilidad de la zona horaria y las necesidades de colaboración.

Sobre NetEase Games

En sus propias palabras

Información adicional

Compromiso con la igualdad de oportunidades:
NetEase es un empleador que ofrece igualdad de oportunidades y está comprometido con la diversidad en su plantilla. Consideramos a todos los candidatos cualificados sin distinción de raza, color, religión, credo, género, origen nacional, edad, discapacidad, condición de veterano, sexo, expresión o identidad de género, orientación sexual o cualquier otra característica protegida por la legislación aplicable. También cumplimos con las leyes federales, estatales y locales aplicables con respecto a los candidatos con antecedentes penales. Si requiere una adaptación razonable debido a una discapacidad durante cualquier parte del proceso de solicitud, envíe un correo electrónico a globaltalent@service.netease.com.

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