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Más de 89.000 ofertas activasAnimador de Gameplay de Vista en Primera Persona (FPS)
En remoto desde España·Añadida hace 4 meses (comprobada el 6 nov)
2 ofertas abiertas
Nuestro resumen
- Modalidad
- En remoto desde España
- Experiencia
- 5+ años


Habilidades
Se valora
Esta oferta se escribió originalmente en inglés.
Requisitos
Qué buscan
- Más de 5 años de experiencia profesional en animación 3D, incluyendo al menos 3 años en proyectos FPS o TPS. Se prefiere experiencia en el lanzamiento de shooters militares realistas o survival shooters. Dominio de 3ds Max, Maya, MotionBuilder y conocimiento profundo de los sistemas de animación de Unreal Engine 5 o motores comparables.
- Sólido conocimiento de mecánica corporal, funcionamiento de armas de fuego y movimientos tácticos. Capacidad para diferenciar estilos de manejo de armas mediante detalles sutiles de tiempo y movimiento. La experiencia en captura de movimiento (motion capture) es un plus.
- Familiaridad con sistemas de balanceo de armas en primera persona (weapon sway). Se prefiere experiencia con animación procedimental o implementación de flujos de trabajo de captura facial. Ser un jugador dedicado de shooters realistas como Arena Breakout: Infinite, Escape from Tarkov o títulos similares es un plus.
- Gran atención a la sensación de juego realista y a los detalles de la animación, con la capacidad de equilibrar la calidad visual y el rendimiento en tiempo de ejecución. Comodidad con el desarrollo iterativo y el pulido repetido. Excelentes habilidades de comunicación interfuncional y mentalidad colaborativa.
El puesto
Qué harás
- Crear animaciones tácticas y de armas de alta calidad en primera y tercera persona, incluyendo recargas, deslizamientos, saltos sobre obstáculos, inspecciones de armas y otras acciones relacionadas con el combate, garantizando una sensación realista y un ritmo de juego fluido.
- Establecer estándares de calidad y directrices de producción para animaciones realistas. Definir las especificaciones de salida de los assets y coordinar la producción de animaciones externalizadas para mantener estilos consistentes en múltiples personajes y tipos de armas.
- Colaborar estrechamente con ingenieros y Technical Animators para optimizar las reacciones al impacto, el movimiento de cámara (camera shake) y los accesorios basados en físicas, utilizando los detalles de la animación para mejorar el feedback del combate y la inmersión táctica.
- Participar en el diseño de animaciones de interacción innovadoras, tales como inspecciones de armas dinámicas con diferentes accesorios, variaciones de postura bajo diferentes condiciones de carga y animaciones de desplazamiento adaptativas al terreno para enriquecer las experiencias en el campo de batalla.
Sobre NetEase Games
En sus propias palabras
Sobre la empresa y el equipo
Como empresa líder en tecnología de internet con sede en China, NetEase, Inc. (NASDAQ: NTES y HKEX:9999, "NetEase") ofrece servicios online premium centrados en la creación de contenidos. Con una amplia oferta en su creciente ecosistema de juegos, la Compañía desarrolla y opera algunos de los juegos para PC y móviles más populares y longevos de China. Impulsada por capacidades de I+D internas líderes en la industria tanto en China como a nivel mundial, NetEase crea experiencias de juego superiores, inspira a los jugadores y ofrece con pasión valor para su próspera comunidad en todo el mundo. Al infundir cultura en el juego y tecnología en la educación, NetEase transforma el gaming en un vehículo significativo para construir un mundo más entretenido e iluminado.
Las iniciativas ESG de NetEase se encuentran entre las mejores de la industria mundial de medios y entretenimiento, lo que le ha valido la distinción de ser uno de los S&P Global Industry Movers y una calificación de "A" de MSCI. Para más información, visite: http://ir.netease.com/
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