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Lead UI/UX Designer - Mobile Casual F2P Games
En remoto desde España·Añadida hace 25 días
10 ofertas abiertas
Resumen
Detalles del puesto
Totalmente en remoto
Según la oferta.
Requisitos
Trabajar en inglés
Se requiere inglés, según la oferta.
Tener experiencia de nivel sénior
Puesto de nivel Lead.
Esta oferta se ha traducido automáticamente al español.
Salario y beneficios
Qué ofrecen
- Compensación competitiva en el mercado
- Tiempo libre retribuido
- Bono por rendimiento
- Revisiones de desempeño anuales
Requisitos
Qué buscan
- Experiencia a nivel Senior o Lead diseñando UI/UX para juegos ya lanzados.
- Sólida experiencia en lanzamientos de juegos móviles Free-to-Play, idealmente títulos casuales o de mercado masivo.
- Un portafolio que demuestre tanto pensamiento UX como experiencias de juego terminadas, no solo pantallas de UI pulidas.
- Gran capacidad para convertir sistemas de juego complejos en experiencias de jugador sencillas e intuitivas.
- Excelente comprensión del diseño de interacción móvil, arquitectura de la información, jerarquía, legibilidad, feedback y usabilidad.
- Experiencia diseñando sistemas F2P como progresión, recompensas, FTUE, eventos, LiveOps y monetización.
- Sólidas habilidades de wireframing y prototipado interactivo.
- Gran dominio de Figma o herramientas modernas de diseño de producto equivalentes.
- Sólidos fundamentos de diseño de UI y capacidad para ir más allá de la UX de baja fidelidad cuando sea necesario.
- Gran criterio de producto y un enfoque proactivo para identificar y resolver problemas de experiencia.
- Experiencia mentorizando o proporcionando dirección de diseño a otros diseñadores de UI/UX.
- Experiencia colaborando estrechamente con Game Designers, Artists, Engineers, Product Managers y Producers durante todo el desarrollo de las funcionalidades.
- La familiaridad con la producción de juegos basada en Unity es muy valiosa.
- Se valorará positivamente la comodidad en el uso de herramientas de prototipado rápido o asistidas por IA para explorar y validar soluciones de diseño con mayor rapidez.
El puesto
UserWise busca un Lead UI/UX Designer experimentado para liderar la disciplina de UI/UX de un juego móvil Free-to-Play basado en una IP de entretenimiento reconocida mundialmente.
Este es un puesto de liderazgo práctico (hands-on) para alguien capaz de traducir los diseños del juego y del producto en flujos claros, wireframes y prototipos interactivos antes de que comience el trabajo importante de arte o ingeniería. Te mantendrás por delante de la producción, validarás las interacciones de forma temprana, identificarás problemas de usabilidad antes de que se conviertan en costosos problemas de producción y harás el seguimiento de las funcionalidades durante su implementación para asegurar que la experiencia de jugador prevista sobreviva hasta el juego final.
También actuarás como mentor y trabajarás junto a un diseñador de UI/UX actual, ayudando a establecer procesos de UX, patrones y estándares de calidad más sólidos en todo el proyecto.
Este no es un puesto exclusivamente de gestión. Buscamos a alguien que se sienta cómodo involucrándose directamente en el trabajo: mapear flujos, crear wireframes de pantallas, construir prototipos, iterar en la UI, revisar versiones (builds) y resolver problemas junto a los equipos de Game Design, Art, Product, Engineering y Production.
Qué harás
- Liderar la calidad general de la UX y la disciplina de UI/UX en todo el juego.
- Traducir los conceptos del juego y del producto en recorridos de usuario (user journeys), flujos, wireframes y prototipos interactivos claros.
- Mantenerse por delante de la producción resolviendo las principales cuestiones de interacción y usabilidad antes de que las funcionalidades pasen a los equipos de Art y Engineering.
- Prototipar y comparar rápidamente soluciones de UX antes de comprometer un tiempo de producción significativo.
- Responsabilizarse de la arquitectura de la información, la navegación, la jerarquía de pantallas, los patrones de interacción, la usabilidad y la comprensión del jugador.
- Diseñar experiencias intuitivas para el gameplay, la progresión, el onboarding, las recompensas, LiveOps, las funciones sociales y la monetización.
- Identificar proactivamente problemas de UX mediante revisiones de diseño, prototipos y versiones jugables.
- Realizar el seguimiento de las funcionalidades durante su implementación y trabajar con Engineering para preservar la intención del diseño.
- Mejorar el flujo de trabajo Game Design → UX → Art → Engineering para que las funcionalidades pasen por la producción con una intención más clara y menos rediseños en etapas tardías.
- Establecer patrones de UX reutilizables, componentes de UI, estándares de interacción y documentación.
- Actuar como mentor y trabajar en paralelo con otro diseñador de UI/UX, manteniendo al mismo tiempo una implicación directa en la ejecución.
- Colaborar estrechamente con el Art Director para definir y evolucionar el lenguaje visual de la UI, traduciendo la dirección artística general del juego en un sistema de interfaz cohesivo y escalable.
Portafolio
Un portafolio sólido es esencial para este puesto.
Estamos particularmente interesados en ejemplos que demuestren:
- Experiencias de juegos móviles y F2P lanzados
- Flujos de usuario, wireframes y prototipos interactivos
- La evolución desde los conceptos iniciales de UX hasta la UI final lanzada
- UX de gameplay, onboarding, progresión, recompensas, LiveOps o monetización
- Ejemplos en los que hayas simplificado una funcionalidad compleja o resuelto un problema de usabilidad significativo
- Tu contribución individual frente al trabajo del equipo en general
Los estudios de caso que muestren cómo llegaste a una solución son especialmente valiosos. Queremos entender el problema, las alternativas que exploraste, las decisiones que tomaste y cómo evolucionó la experiencia durante la implementación.
Sobre UserWise Services
UserWise Services es una empresa de servicios tecnológicos especializada en juegos móviles, que ofrece experiencia en desarrollo de juegos, gestión de productos y análisis de datos. La empresa opera a nivel mundial, con un enfoque en apoyar a los estudios de juegos en la optimización de sus operaciones en vivo y las experiencias de los jugadores. Su equipo trabaja en las disciplinas de ingeniería, producto y datos para ofrecer soluciones de alto impacto para la industria del juego.
Con sede en Barcelona, España, UserWise Services ha establecido su presencia en uno de los principales centros tecnológicos y de juegos de Europa. La cultura laboral de la empresa enfatiza la colaboración y la innovación, lo que la convierte en una opción atractiva para profesionales internacionales que buscan contribuir al sector de los juegos móviles. Con roles que abarcan gestión de productos, ingeniería y análisis de datos, UserWise ofrece oportunidades para que profesionales cualificados trabajen en la evolución de juegos en vivo y en proyectos centrados en el jugador en un entorno dinámico y multicultural.
- Plantilla
- 40
- Sede
- Barcelona, Spain
- En España
- Barcelona
- Web
- userwise.io
Datos prácticos
- Con sede en Barcelona, un importante centro tecnológico y de juegos en Europa, que ofrece un estilo de vida vibrante y una sólida red profesional.
- El enfoque en juegos móviles brinda oportunidades para trabajar en operaciones de juegos en vivo y proyectos de participación de jugadores.
- Los roles incluyen gestión de productos, ingeniería y análisis de datos, adecuados para especialistas en la industria del juego.
- Es probable un entorno de equipo internacional, dada la naturaleza global del sector de los juegos y la diversa fuerza laboral de Barcelona.
En sus propias palabras
Sobre la empresa y el equipo
- Liderar la UX de un juego móvil insignia basado en una IP de entretenimiento reconocida mundialmente.
- Tener una influencia significativa sobre el producto mientras todavía se está dando forma activamente.
- Trabajar en un equipo ágil donde la UI/UX es central para la experiencia del juego en lugar de ser una función de producción secundaria.
- Establecer los procesos de UX, los estándares y los sistemas de diseño que guiarán el proyecto.
- Experimentar con el prototipado rápido y los flujos de trabajo asistidos por IA para aumentar la velocidad de iteración y la calidad del diseño.
- 100% remoto, trabajo flexible con un equipo pequeño y experimentado.


