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Programador de Gráficos

Híbrido en Barcelona·Añadida hace 8 días

Seguía abierta cuando la comprobamos el 9 oct

IO Interactive

5 ofertas abiertas

Resumen

Detalles del puesto

  • Híbrido

    Días de oficina y de casa — el reparto está en la oferta.

Requisitos

  • Trabajar en inglés

    Se requiere inglés, según la oferta.

  • Estar cerca de Barcelona para los días híbridos

    No se menciona ninguna ayuda para la mudanza.

Habilidades

Esta oferta se escribió originalmente en inglés.

Requisitos

Qué buscan

  • Haber lanzado al menos un título AAA como "Graphics/Rendering Programmer"

  • Programador C++ sólido con profunda experiencia en sistemas gráficos a nivel de motor

  • Experiencia demostrada en APIs gráficas (DirectX, Vulkan o equivalente) y programación de "shaders"

  • Experiencia en "performance profiling" y optimización en bases de código a gran escala

  • Sólido conocimiento de la arquitectura de GPU, "rendering pipelines" y teoría gráfica

  • Comodidad trabajando en múltiples plataformas con un enfoque en el desarrollo para consolas

  • Excelente comunicador capaz de trabajar eficazmente en un entorno de equipo distribuido y multicultural

Salario y beneficios

Qué ofrecen

Mientras trabajamos en nuevos y emocionantes proyectos, tu experiencia en renderizado será crítica para ofrecer experiencias visualmente impresionantes y de alto rendimiento. Trabajarás junto a programadores de clase mundial, tendrás acceso a herramientas y tecnología de vanguardia, y contribuirás a juegos que llegan a millones de jugadores en todo el mundo.

El puesto

IO Interactive busca un "Graphics Programmer" experimentado para unirse a nuestro equipo de "Engine" a medida que escalamos nuestras capacidades de renderizado para ambiciosos proyectos próximos. Esta es una oportunidad para trabajar en sistemas de renderizado de vanguardia a gran escala, contribuyendo directamente a la próxima generación de experiencias de juegos AAA.

Estamos en un momento crucial. Nuestros estudios están expandiendo su ambición técnica y necesitamos "graphics programmers" de clase mundial para diseñar soluciones de renderizado que impulsarán múltiples títulos de alto perfil en múltiples plataformas y generaciones de consolas. Este rol se sitúa en la intersección entre la innovación en renderizado y la escalabilidad del motor, donde tu trabajo impactará directamente en la fidelidad visual y el rendimiento que experimentarán millones de jugadores.

Qué harás

  • Desarrollar y optimizar sistemas de renderizado y "graphics pipelines" para múltiples plataformas y generaciones de consolas

  • Escribir código C++ robusto y eficiente que constituye la columna vertebral de nuestro motor propietario "Glacier"

  • Realizar "profiling", depurar y optimizar el rendimiento de renderizado en CPU y GPU, con un profundo enfoque en las limitaciones específicas de cada plataforma

  • Colaborar con los equipos de sistemas del motor para mejorar el flujo de datos, la gestión de memoria y la integración de funciones de renderizado

  • Implementar técnicas de renderizado avanzadas para sistemas visuales complejos, incluyendo telas, multitudes, terreno, clima y efectos ambientales

  • Apoyar la dirección técnica y la hoja de ruta para el renderizado a medida que expandimos nuestras capacidades de plataforma

Sobre IO Interactive

IO Interactive es un desarrollador y editor independiente de videojuegos conocido por crear la serie Hitman y el recientemente anunciado 007 First Light. La empresa opera desde cinco ubicaciones en Europa y Asia, con estudios en Copenhague, Malmö, Barcelona y Brighton. Lleva más de 25 años activa, desarrollando su propio motor de juego Glacier y produciendo títulos que definen el género.

Sector
Videojuegos
Fundación
1998
Sede
Copenhague, Dinamarca
En España
Barcelona

Datos prácticos

  • IO Interactive tiene un estudio en Barcelona, España, ubicado en C/ Enric Granados 84, 08008.
  • La empresa es un estudio de juegos AAA independiente, que ofrece oportunidades para trabajar en grandes franquicias como Hitman y 007.
  • El estudio de Barcelona es una de las cuatro ubicaciones europeas, lo que proporciona un entorno de trabajo multicultural.
  • La empresa desarrolla su propio motor Glacier, lo que ofrece desafíos técnicos únicos.
  • IO Interactive lleva más de 25 años operando, lo que indica estabilidad en la industria de los videojuegos.

En sus propias palabras

Sobre la empresa y el equipo

IO Interactive es una empresa independiente de desarrollo y publicación de videojuegos con estudios en Copenhague, Malmö, Barcelona y Brighton. Como fuerza creativa detrás de algunos de los videojuegos multiplataforma de los que más se ha hablado en la última década, estamos comprometidos con la creación de personajes y experiencias inolvidables, todo impulsado por nuestra galardonada tecnología propietaria "Glacier".

IOI es un estudio que valora la colaboración presencial. Estar juntos nos ayuda a centrar nuestra energía colectiva en nuestros objetivos inmediatos. Para nosotros, tanto estar en la oficina como estar conectados a través de nuestros estudios nos ayuda a integrar nuestros equipos más rápido, fortalecer las relaciones y mejorar el intercambio de conocimientos. Creemos que cuanto más tiempo pasemos juntos, más calidad y progreso lograremos para nuestros juegos y jugadores.

Sabemos que para alcanzar esos objetivos necesitamos valentía, gente con talento y un gran entorno de trabajo, y hacemos todo lo posible para tener todo eso. En nuestros múltiples estudios, estamos trabajando en varios proyectos. Sin embargo, lo más importante es que todos somos un solo equipo. Valoramos el trabajo y el impacto que cada persona aporta y fomentamos activamente las nuevas ideas, mientras escuchamos tus aportaciones en el camino.

Contamos con un equipo dedicado de People Managers, que cuidan de ti como individuo y como empleado. Con más de 40 nacionalidades, sabemos que cada persona es diferente y estamos orgullosos de tener la reputación de ser un lugar de trabajo agradable con personas altamente talentosas.

Más información sobre nuestro motor "Glacier".

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