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Diseñador de Assets: Juegos de Plataforma

En remoto, Atari - US (Remote); Atari Europe (Remote); Remote·Añadida ayer (comprobada el 21 oct)

Atari

3 ofertas abiertas

Resumen

Modalidad
En remoto (Atari - US; Atari Europe; Remote)
Experiencia
3+ años

Habilidades

Se valora

Esta oferta se escribió originalmente en inglés.

Requisitos

Qué buscan

  • Nivel de experiencia: Más de 3 años en diseño de assets de juegos 2D/3D, adaptación de assets para plataformas o producción de juegos web/HTML5
  • Portfolio demostrado que muestre key art de alta calidad, diseño de cápsulas de tienda y optimización de assets para lanzamientos de juegos comerciales.
  • Experiencia práctica demostrada en la creación, adaptación o entrega de juegos de plataforma y assets interactivos en plataformas de distribución principales como MSN, Reddit, YouTube Playables, Netflix Games, etc.
  • Dominio experto de Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator), incluyendo edición no destructiva, automatización por lotes, composición y creación vectorial.
  • Competencia en Blender para el modelado de assets 3D, renderizado y optimización para la web.
  • Familiaridad con los pipelines de assets y las restricciones de optimización de HTML5, WebGL y Unity.
  • Comprensión profunda de las directrices de assets específicas de cada plataforma, zonas seguras, restricciones de UI/UX y relaciones de aspecto en plataformas web y de streaming.
  • Cumplimiento estricto de los estándares de identidad visual corporativa, lockups de logotipos, tipografía y directrices visuales de marca.
  • Sólida base de diseño gráfico con experiencia en composición, tipografía y teoría del color bajo reformateo dinámico.
  • Fuerte disciplina operativa, habilidades de comunicación asíncrona y experiencia en flujos de trabajo basados en hitos.

Se valorará

  • Habilidades de motion graphics y edición de vídeo para cápsulas de tienda animadas, end cards y tráilers promocionales.
  • Experiencia gestionando flujos de trabajo de aprobación de IP con licenciadores de marca externos.
  • Experiencia con Spine 2D o animación de sprites frame-by-frame.
  • Uso controlado de herramientas de diseño asistidas por IA (generative fill, upscaling) manteniendo el cumplimiento total de los derechos de autor.

Salario y beneficios

Qué ofrecen

  • Compensación: Retainer mensual

El puesto

Atari publica y comercializa títulos clásicos y modernos en las principales plataformas web y de streaming. Buscamos un Platform Games Asset Designer experimentado para liderar la adaptación, optimización y producción de key art, UI, visuales de marketing y assets listos para juegos en todo nuestro catálogo de plataformas globales. Trabajando estrechamente con Producción, Publishing y socios externos, entregarás paquetes de assets de alto volumen que cumplan con las especificaciones y estén adaptados a diversos entornos de visualización y estrictos estándares técnicos.

Qué harás

  • Producir bundles de assets de plataforma completos y conformes a las especificaciones, incluyendo capsule art, hero banners, iconos de aplicaciones, splash screens, gráficos de marketing para tiendas y recortes para redes sociales.
  • Adaptar y optimizar el key art para parámetros técnicos específicos de plataformas (MSN, Reddit, YouTube Playables, Netflix Games), asegurando un escalado fluido a través de diferentes relaciones de aspecto y restricciones de densidad de visualización.
  • Entregar archivos fuente por capas listos para producción (PSD/AI) con canales alfa limpios, separación estructurada de fondo/primer plano y assets preparados para parallax en pantallas de UI/inicio.
  • Generar, formatear y optimizar assets de arte de juegos 2D/3D, gráficos vectoriales y modelos 3D en Blender para una integración ligera en motores WebGL y HTML5.
  • Diseñar, ampliar y limpiar componentes de UI 2D in-game, elementos de HUD y gráficos promocionales.
  • Aplicar el control de versiones, las convenciones de nomenclatura de archivos y las estructuras de directorios para garantizar la integración directa en las builds por parte de los equipos de ingeniería y publishing sin necesidad de retrabajo.
  • Auditar los entregables frente a las especificaciones técnicas, zonas seguras y directrices de cumplimiento de la plataforma antes de la entrega ejecutiva.
  • Incorporar con precisión el feedback de los licenciadores, avisos legales y directrices de marca, asegurando la consistencia de la marca en toda la IP bajo licencia.

Cómo trabajarás

  • Tipo de contratación: Contrato / Por proyecto
  • Duración inicial: 3 meses (escalable según los hitos de lanzamiento)
  • Modalidad de trabajo: Remoto (requiere solapamiento horario con las zonas horarias de Europa/India)
  • Compromiso: Asignación flexible alineada con los calendarios de producción y publicación

Sobre Atari

En sus propias palabras

Información adicional

Todos los entregables se rigen por disposiciones estándar de trabajo por encargo (work-for-hire) con todos los derechos de IP asignados a Atari. Se requiere la firma de un Acuerdo de Confidencialidad (NDA) antes de la incorporación al proyecto.

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