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Rigger Sénior

Presencial en Barcelona·Jornada completa·Añadida hace 2 días

Ubisoft

4 ofertas abiertas

Resumen

Detalles del puesto

  • Jornada completa

    Según la oferta.

Requisitos

  • Trabajar presencialmente en Barcelona

    No se menciona ninguna ayuda para la mudanza.

  • Tener 2+ años de experiencia

    Puesto de nivel Mid.

  • Titulación universitaria

    «College diploma in 3D technical animation for video games or equivalent.» — según la oferta.

Beneficios

  • Seguro médico privado

    Según la oferta: pagado por la empresa o mediante retribución flexible.

  • Ticket restaurante

    Tarjeta o cheques de comida, según la oferta.

Esta oferta se ha traducido automáticamente al español.

Requisitos

Qué buscan

  • 2-3 años de experiencia en modelado y/o animación de videojuegos u otra experiencia relevante.
  • Conocimientos de controllers y/o Max Script y/o Python y/o Motion Builder.
  • Conocimientos de IK y de la ubicación óptima de los puntos de pivote.
  • Conocimientos profundos de Character Studio/biped.
  • Conocimientos básicos de animación y modelado.
  • Conocimientos del pipeline de desarrollo de juegos.
  • Conocimientos anatómicos profundos.
  • Diploma universitario en animación técnica 3D para videojuegos o equivalente.

Salario y beneficios

Qué ofrecen

  • Seguro médico privado y subsidios para gimnasio.
  • Asistencia para la salud mental del empleado.
  • Tickets restaurant
  • Café gratis, frutas y desayuno diario.
  • Espectacular terraza en la azotea con vistas al mar

El puesto

El rigger servirá de puente entre los modeladores y los animadores para maximizar la eficiencia del rigging (articulaciones/huesos) y el skinning (malla de la piel y la ropa), y trabajará en estrecha colaboración con el director técnico para crear las herramientas que necesitarán los animadores.

Qué harás

  • A partir de los modelos proporcionados por los modeladores de personajes, llevar a cabo el rigging y el skinning de personajes para satisfacer las necesidades de los animadores, directores técnicos y directores de arte del proyecto.
  • Ajustar el esqueleto siempre que sea necesario.
  • Crear y utilizar herramientas para aumentar la calidad y la eficacia de la animación e incorporarlas al motor de juego del proyecto mediante una estrecha colaboración con el TD de animación, siendo capaz de evaluar la relevancia de la implementación de dichas herramientas.
  • Asesorar a los modeladores sobre formas de adaptar su trabajo para que se ajuste mejor a la animación y a la visión del director de arte.
  • Configurar los ragdolls (animaciones procedimentales con motor de físicas).
  • Sugerir configuraciones de softbody en el juego y resolver cualquier problema que pueda surgir recomendando soluciones que garanticen un movimiento animado realista.
  • Ayudar a determinar las expectativas con el director de arte demostrando los impactos tangibles de su visión y/o de los cambios en la misma.
  • Garantizar el buen uso de la convención de nomenclatura del proyecto y crear conjuntos de selección en las escenas maestras para facilitar el trabajo de los animadores.
  • Asegurar que los resultados finales de rigging/skinning cumplan con los estándares artísticos del proyecto.
  • Llevar a cabo todas las demás tareas relacionadas.

Sobre Ubisoft

Ubisoft es un importante editor y desarrollador francés de videojuegos, que crea y distribuye juegos en múltiples plataformas. Con una cartera de franquicias icónicas como Assassin's Creed, Far Cry y Just Dance, la empresa emplea a más de 20.000 personas en todo el mundo y opera estudios en más de 20 países. En España, Ubisoft cuenta con un estudio en Barcelona y una oficina de publicación en Madrid, contribuyendo al desarrollo de juegos y a las operaciones locales.

Sector
Video Games
Fundación
1986
Plantilla
10,000–50,000
Sede
Montreuil, France
En España
Barcelona, Madrid

Datos prácticos

  • Ubisoft tiene un estudio importante en Barcelona, España, que forma parte de su red global de desarrollo.
  • La empresa ofrece oportunidades profesionales internacionales y a menudo apoya la reubicación para roles especializados.
  • España alberga una industria de videojuegos en crecimiento, y el estudio de Ubisoft en Barcelona es un actor clave en la región.
  • Trabajar en Ubisoft en España ofrece exposición al desarrollo de juegos AAA en un entorno multicultural.

En sus propias palabras

Sobre la empresa y el equipo

Ubisoft es un líder mundial en el sector del gaming con equipos en todo el mundo creando experiencias de juego originales y memorables, desde Assassin’s Creed y Rainbow Six hasta Just Dance y más. Creemos que las perspectivas diversas ayudan tanto a los jugadores como a los equipos a prosperar. Si te apasiona la innovación y superar los límites del entretenimiento, ¡únete a nuestro viaje y ayúdanos a crear lo desconocido!

Ubisoft Barcelona, parte de la red internacional de estudios de producción de Ubisoft, ha desarrollado durante más de 20 años una sólida experiencia en la producción de videojuegos de una gran variedad de géneros y plataformas. El estudio busca continuamente ampliar su equipo con personas altamente profesionales, apasionadas y con talento.

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