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Más de 89.000 ofertas activasDirector de Diseño (Arbitraje)
En remoto desde España·Añadida hace 1 mes (comprobada el 9 nov)
3 ofertas abiertas
Nuestro resumen
- Modalidad
- En remoto desde España
- Idiomas
- Ruso
- Experiencia
- Nivel sénior



Habilidades
Esta oferta se escribió originalmente en ucraniano.
Requisitos
Qué buscan
💪 Tus habilidades:
experiencia gestionando un equipo de diseño de más de 15 personas en una estructura con varias áreas/Team Leads (jerarquía de dos niveles);
experiencia trabajando específicamente con creatividades de performance para media buying/affiliate/performance marketing (banners, video publicidad, landing pages) - comprensión de la especificidad, no solo del diseño de marca;
comprensión de la especificidad de diferentes formatos de producción: gráficos estáticos, motion/video completo, creatividades ASO para App Store, landing pages de producto - y capacidad para gestionar equipos para cada uno de ellos;
comprensión de las métricas de media buying (CTR, CPA, CR, ROI) y de cómo las decisiones de diseño influyen en ellas;
experiencia en la construcción y estandarización de procesos de producción para altos volúmenes (decenas o cientos de creatividades por semana), incluyendo el flujo "brief → priorización → asignación → producción → revisión → entrega";
experiencia en el ciclo completo de gestión de personas: contratación, onboarding, evaluación regular del desempeño, IDP, desarrollo de Team Leads hasta convertirlos en un sólido escalón de gestión;
experiencia participando en la formación de la estructura del equipo: definición de roles, competencias y planificación de recursos para el crecimiento de la función;
capacidad para hablar el lenguaje de negocio con el C-level: traducir el trabajo de diseño en resultados de negocio;
pensamiento estratégico: capacidad no solo para gestionar la producción actual, sino también para formar una visión del desarrollo de la función de diseño a 6-12+ meses;
experiencia en gambling/betting, fintech u otras verticales de performance de alto volumen.
Se valorará
🤞 Deseable, pero no crítico:
experiencia trabajando con creatividades ASO y comprensión de los requisitos de App Store/Google Play para materiales visuales;
conocimiento de herramientas de tracking y media buying (Keitaro, Voluum, etc.) a nivel de comprensión del embudo;
experiencia en la implementación de herramientas de IA en la producción de creatividades para acelerar el trabajo del equipo;
construcción de un Design System o una librería de plantillas desde cero.
Salario y beneficios
Qué ofrecen
🍓 Beneficios que ofrecemos:
presupuesto para potenciar tus habilidades;
participación en conferencias y meetups del sector por nuestra cuenta;
compensación mensual para tus hobbies favoritos;
teambuildings, eventos corporativos, torneos de gaming;
desayunos, happy-hours y masajes en la oficina;
inglés corporativo, para comunicarte fácilmente en eventos internacionales;
merchandising, regalos y detalles para eventos importantes.
🍪 Imprescindibles para tu comodidad y tranquilidad:
oficina cómoda o remoto: elige lo que te resulte más conveniente;
contratación oficial en Ucrania o Polonia: nos encargaremos de los asuntos burocráticos y la gestión de documentos;
20 días de vacaciones pagadas, bajas por enfermedad y días libres en festivos nacionales;
seguro médico y compensación de consultas psicológicas en la plataforma Pleso;
una trayectoria profesional transparente con Performance y Salary Review, programas de mentoría y otras herramientas para realizar tus ambiciones.
El puesto
Makeberry es una agencia de marketing de ciclo completo que ayuda a las marcas a crecer, escalar y destacar en un mercado competitivo.
Combinamos estrategia, analítica, creatividad y tecnología para crear campañas en las que se pueda confiar. Sin soluciones genéricas ni promesas vacías: solo marketing potente que ofrece resultados de negocio reales y medibles.
Actualmente, Makeberry está creciendo activamente, por lo que buscamos un Head of Design para el departamento de Design Human-Centered. ¡Quizás seas tú quien pueda reforzar nuestro equipo! 😉
Qué harás
✅ Tus futuras tareas:
gestionar cuatro áreas de la función de diseño (Visual Graphic & Motion Design, Motion Creators Design, Visual Graphic & Motion App Design, Product Design);
establecer objetivos, evaluar resultados y desarrollar a los empleados en todos los niveles del equipo: feedback regular y planes de desarrollo individual (IDP);
contratar y desarrollar Team Leads, construyendo un sólido escalón de gestión;
distribuir las prioridades y la carga de trabajo del equipo entre las distintas áreas de acuerdo con los objetivos de negocio y las competencias de las personas;
analizar procesos, identificar cuellos de botella y buscar formas de aumentar la productividad del equipo de diseño;
estandarizar y optimizar la producción de creatividades; controlar los plazos, la calidad y el volumen de los resultados;
establecer un flujo de trabajo transparente para las tareas: brief → priorización → asignación → producción → revisión → entrega del resultado;
implementar pruebas A/B/n de creatividades junto con los equipos de media buying, analizando el impacto de los formatos y estilos en el CTR y la conversión;
coordinar el trabajo de Design con Marketing, Media Buying, Product y otros equipos adyacentes;
informar al C-level sobre el rendimiento de la función, el impacto del diseño en las métricas de performance, los problemas y las necesidades de recursos;
planificar los recursos y la estrategia de desarrollo de la función de diseño a 6-12+ meses, alineándola con la estrategia de negocio de la empresa;
formar la estructura del equipo, los roles y las competencias; buscar, contratar y adaptar a nuevos diseñadores y responsables de área;
implementar automatización, IA, plantillas, librerías y Design Systems para acelerar la producción;
responsabilizarse del presupuesto del área (herramientas, recursos de stock, freelancers/outsourcing) y defender los recursos y prioridades ante el C-level;
tomar decisiones en condiciones de incertidumbre y asumir la responsabilidad de las mismas ante el negocio;
seguir las tendencias en creatividades publicitarias (formatos de plataformas, redes de banners, publicidad nativa) y adaptar los enfoques del equipo.
Sobre Makeberry
En sus propias palabras
Información adicional
❗️No tenemos clientes que utilicen nuestros desarrollos y servicios en el mercado ucraniano.
❗️No trabajamos con clientes del mercado del país agresor ni de ningún otro mercado de habla rusa.
¿Ya te ves en este rol? 😏
Entonces, vamos a conocernos y a hacer realidad nuestros objetivos ambiciosos juntos.
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